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17.11.09 15:49 1
ist unser Motto, oder besser gesagt zurück zu den Wurzeln von den Gründlichen und hier ein "kleiner" Warbricht aus den guten alten Zeiten:

Da waren sie wieder unsere drei Probleme: rumlaufen wie ein Hühnerhaufen, schießen ohne richtig zu treffen und sich fröhlich winkend dem Gegner zum Abschuß freigeben. Ja "Die Gründlichen" haben ihrem Namen alle Ehre gemacht und gründlich aufgeräumt, in den Strassenschluchten der virtuellen Kriegslevel. Und bis zu den letzten Momenten des letzten Spiels, war es ein absolut faires Match. Doch fangen wir vorne an.

Es war einmal....ja, ich wünschte es wäre ein Märchen, denn in denen gewinnt auch mal ein buckliger Blinder beim Pfeile schießen oder ein häßlicher Frosch beim schöne Prinzessinnen heiraten, aber leider geht unsere Geschichte nicht so schön aus. Der erste Level, "House of Pain", von mir mittlerweile liebevoll "Haus der Peinlichkeiten" genannt, fing aus meiner persönlichen Sicht super an. Als Medic die Beine in die Hand genommen erreichte ich tatsächlich fast als erster den Eingangsbereich des Horror-Hauses. Aber eben nur fast als Erster, denn eine Nasenlänge vorraus, lief einer von DGL hinein, doch oh wunder, ich schoss und traf sogar....jippie....der Gegner ging zu Boden.....und ich auch, denn unmittelbar hinter mir kam schon der nächste von DGL. Aber der hatte nicht mit Jareks Rache gerechnet, denn Jarek lief direkt hinter ihm. Leider lief aber hinter Jarek schon wieder einer von DGL und schwupps war das Haus, nach diesem kleinen "Eene meene Miste"-Tötungsabklatsch, verloren. Danach lief es eigentlich fast wie immer, wir kamen meist nicht ins Haus hinein oder überhaupt in den Zonenbereich und wenn sich doch mal einer dahin verirrte, kam auch schon bald aus irgendeinem Hinterhalt ein Schuß und die Zone war wieder leer. Einen Lichtblick gab es mal sehr kurz, da hatten wir es tatsächlich geschafft mit drei Leuten in die Zone und in das Haus zu gelangen. Diesen Moment musste man geniessen, kommt er doch nicht häufig vor und währt er auch nur kurz, denn DGL räumte das Haus schon bald danach wieder gründlich frei, dabei waren wir noch gar nicht mit der Renovierung für den Nachmieter fertig :-(. Runde 1 ging schließlich an DGL durch vorzeitiges beenden des Levels, da die Zonenzeit erreicht war.
Runde 2 des Ringelpietz ohne anfassen, endete letzlich wie Runde 1, mit einem vorzeitgen Sieg von DGL durch erreichen der Zonenzeit. Dabei lief am Anfang dieser zweiten Runde alles genau nach Plan, vier unserer Leute schafften es ins Haus, verteilten sich halbwegs strategisch und harrten der Dinge die da kommen sollten. Und die kamen leider viel zu schnell. Mit Händen und Füßen wehrten wir uns gegen die Räumung des besetzten Hauses, doch letztlich leider wieder vergebens, wenn auch diesmal mit mehr Gegenwehr als in der ersten Runde. Doch letztlich zählt was hinten rauskommt und das ist ja meist Mist.
Betrachten wir die dritte Runde. Das war wieder so ein richtige Gemetzel. Wir kamen zwar auch mal in die Zone, aber eben einfach nicht lang genug. Die Gegner verteilten sich schön in der Gegend, oft auf Dächern, wo der Blick natürlicher schöner ist, und machten uns das Soldatenleben echt zur Hölle. "Eye of Dead" ist leider auch nicht so unser Ding. Die Zonenzeit verging wieder wie im Fluge und so begann nach diesem kläglichen Verlust der dritten Runde die, Gott sei dank, letzte Runde in der uns DGL so richtig vorführte.
Diese letzte Runde im "Dauer-BTF-töten" begannen wir von der ungünstigen Seite, da die Base von den danebenliegenden Häusern sehr leicht
einsehbar ist und so manchen Gegner auf dumme Gedanken bringt. Die Startseite des Gegners ist schön verbaut, bei der B-Seite. Aber erstmal versuchten wir wieder schnell in die Nähe der Zone zu gelangen. Naja, in die Nähe kamen wir ja auch, nur meist nicht weiter, denn immer wenn du denkst es geht noch mehr, kommt von irgendwo 'ne Kugel her. Einer der Spawnpoints wechselte so häufig den Besitzer wie Flavio Briatore seine Geliebten, also quasi im Sekundentakt. So war es schwer, den Hangar in Sicht- oder besser Eroberungsnähe zu bekommen. DGL war uns einfach zu überlegen. Runde vier ging leider wieder durch vorzeitges Ende an DGL.

Leider kam es am Ende des vierten Levels mal wieder zum obligatorischen Beschuß unserer Base durch den Gegner, wenn auch nur sehr kurz und in Anbetracht der bereits vergangenen Zonenzeit, auch letztlich ohne Einfluß auf das Ergebnis.


Das Intro der Homepage des DGL-Clans macht leider sehr deutlich, wie ernst dieser Clan das "Spiel" nimmt. So ernst nimmt unser Clan solche Spiele nun einmal nicht, es soll Fun bleiben, schließlich war es ein "Funny" und kein Ligamatch. Aber auch in einem Funny, sollte man doch die Regeln des Gegners, insbesondere wenn man so überlegen spielt wie DGL, beachten, einfach nur aus Nettigkeit oder eben Fairness.

Abschließend sei jedenfalls gesagt, dass es ein faires Match war, aber eben auch ein Match ungleicher Gegner. Im Grunde war es so, als ob eine Horde mit Knüppeln bewaffneter Steinzeitmenschen gegen schwer bewaffnete Elitesoldaten der US-Marines antraten. Leider macht eben Übung nicht jeden zum Meister, aber vielleicht wird das ja noch. So warten wir also weiter sehnsüchtig auf einen erkämpften Sieg, wie ein Ossi früher auf das Westpaket.
=>BTF<= Harry

Dieser Beitrag wurde zuletzt von Dark Angel am 17.11.2009 15:52 geändert. (2x insgesamt)
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